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みんなのトラウマ ローレンス ブラッドボーン攻略日記

ブラッドボーンは今のところ5週目のローレンス戦まで回しているのですがやはり今作のボス戦の中でローレンスの強さは突出していると感じます。前半戦の攻撃パターンは聖職者の獣と大差ないと思いますがこのボスの被ダメージの高さは頭がおかしいというしかなく体力80にHP上昇のカレル文字をフルに装備してもローレンスの攻撃二発で蒸発します。聖職者の獣と見た目は大差ないものの被ダメージが桁違いに高く炎のスリップダメージが...

コイカツ 魔法少女まどか☆マギカのポーズで1枚

コイカツで魔法少女まどか☆マギカのポーズで1枚作成してみました。まだ背景を作成途中ですがコイカツのアニメ調のキャラデザインにはやはりアニメや漫画のポーズが違和感なくよく似合うと感じます。前作プレイホームでも同じことができたのかは分かりませんがコイカツではアイテム欄から四角などのオブジェクトを追加した後オブジェクトの柄を変更して色や柄のサイズを微調整できるのでそれらを組み合わせることでアイデア次第でス...

ダークソウル 検証武器 スピア

この武器は城下不死街の篝火近くにいる商人から購入することができますが必要能力値が筋力11、技量10と低いためステータスの低い序盤から積極的に使っていくことができるため盾チク主体で運用する場合には非常に重宝します。重量は3.5です。能力補正値は+14まで強化して筋力D、技量B補正となっており筋力58、技量45で+15まで最大強化した場合には物理攻撃力が200+能力補正値192(合計392)です。無印では盾を構えたままR1攻撃を繰...

動画編集ソフトの編集作業は結構しんどい

PowerDirector16を導入して練習がてらプレイホームの全コスチュームの一覧動画を作成しています。やることはコスチューム変えて洋服の名前を入力してPH_Shortcutsプラグインの機能でメニュー画面を消してメニューの入っているフレームをちまちまと削除する。後は性器や○首、○輪が見えているフレームにぼかし処理を施す。あとはコスチュームがAからBに切り替わったらフェード処理を入れる。基本的にはこれだけですしPowerDirector16...

ダークソウル 3週目 薪の王グウィン パリィなしだと格別に強い

3週目グウィンと久々に戦ってみました。今回使用したのは炎のガーゴイルの斧槍ですがグウィン戦では盾はどうしても使いたいので片手持ちでそこそこリーチのある手持ちの武器ではもっとも良いダメージが入るため具合が良かったです。それにしても久々に戦うグウィンは強かった。グウィンの攻撃パターンで個人的に厄介だと感じるのは時折混ぜてくる突き攻撃ですがこの突き攻撃の対処がどうにも軽ロリで処理できないのでやむおえず木...

久しぶりにプレイホームを起動したらキャラがリアルすぎてびっくりした

ここしばらくレースゲームとコイカツにかまけて起動すらしていなかったプレイホームですが久しぶりに起動してみました。コイカツの女性キャラのアニメ調の質感に慣れているとプレイホームの女性キャラが妙にリアルで生々しく感じてしまいますが久しぶりに起動したプレイホームの女性キャラはリアルすぎてこんなに綺麗で生々しい感じだったっけ?と少々びっくりしました。肌の質感はヴァニラでも桁違いに綺麗で髪の質感にいたっては...

動画編集ソフトPowerDirector16を導入しました

今まで動画編集ソフトとしてAviUtlとかBandicutを使用していました。AviUtlは無料で使えるにも関わらず機能的には有志の作成したプラグインを追加すれば有料の動画編集ソフトに比べて遜色ないと思われますがエンコードの設定が非常に煩雑で未だにYoutubeにアップロードする際に画質とエンコード時間のバランスの取れたエンコード設定の最適解が分かりませんが今の設定だとエンコード時間が10分程度の動画で3時間を超えるなど非常に...

ダークソウル マヌス戦 リベンジ

SSは撮り忘れたため以前のもの。DLCのボス戦である深淵の主マヌスですが昨日たまたま初期レベル攻略でマヌス戦をプレイされている方のYoutube動画を見ていて気がついたのですが後半戦のマヌスの全方位に射出する闇の玉はマヌスにゼロ距離まで密着すれば回避できるようですが今まで知りませんでした。それを知ったときはまさに目から鱗でしたがよくあの攻撃を密着して回避しようと考えるものだと感心します。ただ上方に闇の玉を射出...

コイカツ アイドル衣装で1枚

コイカツにはアイドル衣装とあわせてライブステージがイベントの関係で用意されているようですが、せっかくですのでこれらを使ってスタジオでポーズを作ってみました。アイドル衣装もよくできていますしライブステージも作り込まれておりこの衣装によく映えます。ライブ中をイメージして作成してみましたが、この手の躍動感のあるポーズというのはポーズの作成自体は簡単といえば簡単なのかもしれませんが全体のバランス調整が個人...

コイカツ報告書の物語進行度、校内探索度が上がらない場合の対処

コイカツ部の部室にあるコイカツ報告書をみるとゲームの進行状況が把握できますがゲーム開始直後はキャライベントがちらほら発生するもののそれ以降、校内をくまなく探索して入れる部屋は隅々まで回っても漫研部のこのみちゃんイベントが発生するくらいで他のメインキャラのイベントアイコンが表示されず物語進行度、校内探索度の進行度も0%となっていておかしいと思っていましたがマニュアルを見て理由がわかりました。(校内探...